主打憋脸比拼的线上休闲产品,内置 AI 裁判,让每一次"绷不住"都被精准捕捉
社交破冰、朋友之间娱乐互动,进一步增进感情。线上可供好友一同游玩的解压小游戏选择不多,互动形式单调。
"我朋友老说我什么都绷不住笑点低,我不服,我倒要看看谁才是最能绷住的那个?"—— 从真实社交场景出发。
前期免费玩法+链接分享快速积累用户;后期推出段位专属皮肤、头像框、对局特效、虚拟礼物等外观道具,不影响对局公平,借助社交心理形成稳定变现。
单人练习、好友对战、天梯排位,满足不同场景下的娱乐需求
面对 AI 裁判独自练习,系统会播放搞笑素材,挑战你的绷脸极限,训练成为真正的"老绷家"。
创建私密房间邀请好友加入,实时视频对战,看谁能绷得更久,输了接受趣味惩罚!
随机匹配全网陌生玩家同台竞技,完整段位体系,从"绷不住新手"到"绷神",一路打上去!
完整段位进阶体系,搭配稀缺外观道具,让每一次升级都充满成就感
段位专属皮肤、头像框、对局特效、虚拟礼物——全部仅美化界面,绝不影响对局公平
点击下方按钮,体验老绷家的核心玩法 —— 看你能绷多久不笑!
16-35 岁喜欢刷短视频、热衷轻娱乐、爱和朋友线上互动的年轻群体
短视频达人
拍摄趣味素材居家休闲党
放空摸鱼时刻社交活跃分子
线上聚会互动游戏爱好者
轻竞技体验可供好友一同游玩的解压小游戏选择不多,视频聊天之外缺乏有趣的互动方式。
现有憋笑类产品缺少精准的面部识别裁判,胜负判定主观,游玩缺少公平感。
市面上的类似产品多为线下聚会辅助工具,缺少完整的线上对战和排位体系。
与陌生网友初次互动时缺少轻松有趣的话题和互动载体,破冰成本高。
打造轻松有趣的线上双人对战玩法,借助抖音好友分享功能,不用线下碰面就能和好友趣味比拼,丰富年轻人线上休闲社交方式。段位榜单搭配稀缺外观道具,拉长用户活跃周期。
游玩时拍摄的画面仅在手机本地处理,不会上传保存人脸信息,仅调取摄像头权限,玩乐同时兼顾用户隐私保护。
核心玩法验证:单人练习 + 好友房间 PK,基础 AI 裁判功能,免费玩法+链接分享快速积累首批用户。
上线微信小程序版本,接入抖音分享链路,新增全服天梯匹配与段位体系,搭建社交付费体系雏形。
推出段位专属皮肤、头像框、对局特效、虚拟礼物等外观道具,举办线上赛事,打造"老绷家"IP 和玩家社区,提升平台长期营收。