道在研悟

轻操作 · 重研究 —— 放置修仙策略手游
TRAE AI 创造力大赛 · 生活娱乐赛道

项目概述

《道在研悟》是一款"轻操作、重研究"的放置修仙策略手游。玩家离线时角色自动修炼积攒修为,上线后核心玩法是研究功法搭配与法宝炼制配方。同一本功法因搭配不同效果天差地别,同一件法宝因炼制方式不同灵韵各异——玩家的智慧和搭配策略才是决定修仙高度的关键。

27+
功法数量
30+
炼制材料
12
核心系统
5
灵韵品级

核心玩法循环

离线修炼
上线收取收益
研究搭配
炼制法宝
突破境界
探索秘境

痛点与机会

当前放置修仙手游市场存在两个突出问题:

玩法同质化严重——玩家上线后只需无脑点击,缺乏策略参与感。放置品类本应是"碎片化时间+深度策略"的结合,但市面上大多数产品把重心放在数值膨胀上。

付费碾压成为主流——非付费玩家体验极差,一个月内就会因为"玩不动"而流失。玩家想要的是"每次上线都有事做、有策略可研究",而非机械重复。

修仙之路,道在研悟。真正的修仙之道不在于机缘巧合,而在于能否参悟功法之理、炼制绝世法宝。

核心系统架构

功法搭配系统

27本功法覆盖金木水火土+无属性,五行相生相克产生不同加成。道韵共鸣系统超越数值,要求玩家理解"意境"内涵。大境界决定槽位数,筑基2本、金丹3本、化神5本。

法宝炼制系统

开放式实验炼制,同种配方产出不同灵韵。灵韵分5档:普通/良/优/极/完美(2%概率)。主材五行决定法宝部位(武器/防具/饰品),资源取舍充满策略性。

洞府养成系统

5大设施(聚灵阵/炼丹房/炼器室/藏经阁/药圃),各有独立升级线。聚灵阵支持本命法宝灵力分流培养——放不放法宝,玩家需要权衡。

境界突破系统

炼气1-9层→筑基→金丹→元婴→化神→合体→大乘→渡劫→飞升。失败不白费:保留修为、获得感悟值、5%概率触发"破而后立"获得稀有法宝。

秘境探索系统

4大秘境各分3层,怪物随机刷新,五行克制回合制战斗。材料掉落驱动法宝炼制,形成"修炼→打怪→炼器→修炼加速"的完整资源循环。

随机事件系统

15种随机事件(天降灵雨/古修传承/偶遇矿脉等),每次上线都有惊喜。部分事件有双选项,让玩家做策略抉择,增加参与感。

五行相生相克

五行是贯穿《道在研悟》所有系统的核心机制。功法搭配、法宝属性、秘境环境、战斗伤害计算,全部围绕五行关系展开。

关系效果策略意义
相生(金生水、水生木...)修炼效率+20%,战斗伤害增益选择相生功法搭配,平稳高效的成长路线
相克(金克木、水克火...)基础效果各降15%冒险路线——但研究出"逆生"状态后可反转为独特增益
共鸣(道韵意境相近)产生超越五行的新能力高阶策略核心,要求玩家理解功法的"意境"内涵

道韵共鸣示例

同韵共鸣

太虚剑意(虚无)+ 空明禅功(虚空)→ 道韵效果翻倍,免疫一次致命伤害

近韵共鸣

庚金剑诀(锋芒)+ 斩钢决(锐利)→ 融合效果,攻击额外+15%

用户体验节奏

炼气期(约12小时)作为新手引导阶段,每1-2小时解锁一个新系统,让玩家始终有期待:

时间解锁内容玩家体验
开局修炼 + 第1本功法熟悉基础操作
~1小时藏经阁:研读功法提升熟练度单本功法也能深化
~2小时药圃 + 炼丹房:种药炼丹第一次获得临时增益
~3.5小时炼器室 + 秘境·落云谷材料→法宝→战斗循环启动
~7小时落云谷第2层难度提升,需要优化搭配
~12小时突破筑基 → 解锁第2功法槽位功法搭配玩法正式开始!

美术风格

Q版/水墨/仙侠,淡雅空灵,兼顾古典韵味与现代清晰度。

主角角色概念图
Q版散修角色
主界面概念图
修炼主界面
功法界面概念图
功法搭配界面

商业模式

免费下载 + 内购,核心原则:付费可加速,但不可替代研究价值

付费点内容设计原则
月卡每日灵石+感悟值+离线时间延长降低养成门槛
仙缘抽取功法残篇、购买装饰加速获取,非唯一途径
炼制保护符防止炼制失败材料全损降低挫败感

最优秀的搭配策略往往来自免费获得的凡品功法的巧妙组合,付费功法虽强但并非唯一解。

技术方案

HTML5 原型验证 JavaScript localStorage JSON 配置驱动 Cocos Creator(正式版) TypeScript iOS / Android

当前原型采用纯 HTML5 + CSS3 + JavaScript 实现,数据全部 localStorage 本地存储。核心计算引擎(功法五行匹配、法宝灵韵概率分布、战斗伤害推演)与数据配置完全分离,采用 JSON 驱动设计。

正式版计划迁移至 Cocos Creator + TypeScript,支持 iOS / Android 双端发布,服务端负责离线收益计算、数据同步和排行榜功能。

当前进展

已完成 HTML 原型的完整玩法闭环验证,包含 12 个核心模块,所有系统均可在浏览器中直接运行体验:

修炼系统

动态进度条、离线收益一键领取、效率拆解显示

功法系统

27本功法、五行搭配可视化、熟练度研读

法宝系统

4装备部位、炼制灵韵5档、30+种材料

境界突破

完整9大境界、渡劫动画、失败保留机制

秘境探索

4秘境×3层、随机怪、冷却刷新、掉落系统

事件与成就

15种随机事件、20个成就目标

团队信息

本项目由独立开发者使用 TRAE Work(Work 模式 + Code 模式)完成策划与原型开发。从创意构思到可运行 Demo 全程借助 AI 辅助完成,验证了"人人都可以创造"的理念。