漏洞捕手
TRAE AI 创造力大赛 学习工作赛道 可运行 HTML Demo

漏洞捕手

一款“会追问的 AI 学生”。你给它讲知识点,它不会直接夸你“讲得好”,而是连续追问“为什么”,直到找到你真正没讲透的地方。 它不是帮你拿答案,而是帮你发现自己哪里还不会。

创意提案

按中文社区报名帖要求组织:创意名称、目标用户、痛点、产品形态、价值意义。

1

解决什么问题

很多初中生刷题时感觉“我会了”,考试却还是错,因为他们不知道自己卡在定义、推导、边界条件还是迁移应用。 漏洞捕手把“错题订正”前移到“讲题自查”。

2

面向哪些用户

核心用户是初一至初三中等偏上的理科生,扩展用户包括想用费曼学习法自查知识漏洞的高中生、家教、家长和学习小组。

3

是什么产品

它是一个交互式 HTML 网页:选择学科、难度和知识点后,用户先讲解,AI 学生连续追问,最后生成漏洞地图和复习建议。

核心机制

A
用户输出

不是看答案,而是把知识点讲给 AI 学生听。

B
AI 追问

根据段位连续追问概念、依据、反例、迁移题和边界条件。

C
漏洞定位

把答不上来或讲不清的位置标到“知识漏洞地图”中。

D
复习闭环

给出理解深度、逻辑自洽、表达清晰三维评分与下一步补强建议。

差异化价值

维度 刷题/搜题工具 普通 AI 问答 漏洞捕手
学习角色 被动接收答案 提问后等待解释 主动讲解,被 AI 学生反问
发现问题 知道题错了 知道标准解法 知道自己在哪一步没讲透
适配场景 作业检查 知识答疑 考前复盘、章节自查、家教验收
核心产出 答案 解释 漏洞地图 + 评分 + 复习建议

现场体验

这是一个本地可运行的模拟引擎,展示正式产品的关键用户路径:讲解、追问、回答、报告。

AI 学生追问台 等待开始
漏洞捕手 先在左侧输入你要讲的知识点,然后点击“开始追问”。我会像一个较真的学生一样连续追问,直到找到你没讲透的位置。

漏洞报告

报告会根据本轮讲解与回答自动刷新。它不是“判错”,而是告诉你下一步该补哪里。

三维评分

理解深度--
逻辑自洽--
表达清晰--

本轮建议

完成一轮追问后,这里会生成你的漏洞摘要、优先复习方向和下一次讲解任务。

知识漏洞地图

概念定义等待检测
推导依据等待检测
边界条件等待检测
迁移应用等待检测

报名自查

对照官方报名指南与大赛页,确认这个 HTML 产物可以支撑社区报名与初赛 Demo 展示。

合规项

赛道四选一明确

选择“学习工作”赛道,聚焦智能学习、自查和学习效率。

正文要素完整

包含创意介绍、目标用户、痛点、产品形态、价值与意义,覆盖社区报名模板要求。[1]

HTML 可直接上传

单文件、无需安装、无需外部依赖,适合社区帖附件上传与现场打开演示。

能运行、能体验

用户可以真实完成一轮“讲解 → 追问 → 回答 → 报告”的闭环,符合初赛 Demo 方向。[2]

可直接复制的报名帖摘要

【学习工作】漏洞捕手:一款“会追问的 AI 学生”学习工具。它面向初中生、家教和家长,解决“我以为我会了,但一考就错”的问题。用户先向 AI 学生讲解数学、物理、化学或英语知识点,AI 会连续追问概念、依据、边界条件和迁移应用,直到暴露讲解断点。每轮结束后,系统生成漏洞地图、三维评分和复习建议,帮助学生用费曼学习法完成自查。产品形态为可直接打开的交互式 HTML 网页,无需安装,适配手机和电脑。