核心用户
有情绪表达、想法整理和自我陪伴需求的青少年,尤其是容易把烦恼藏在心里,但愿意通过文字、卡片、创作表达自己的用户。
一个可以下载或通过插件运行的 AI 桌宠,也是属于用户自己的温和分身。它安静地待在桌面角落,陪用户把乱糟糟的想法和一时过不去的烦恼,转化成可见、可触摸、可行动的小成果。
这是住在你心里的那个温柔的自己。
很多青少年在学习、人际关系、自我认同和未来选择中,会产生一些说不清、理不顺的情绪和疑问。它们不一定严重到需要立刻求助专业咨询,但如果长期憋在心里,也容易变成内耗和自我否定。
心灵工坊希望提供一个低打扰、温和、不评判的陪伴入口,帮助用户把混乱的想法整理出来,再转化成可以看见、可以收藏、可以尝试的小成果。
一款面向青少年的 AI 情绪陪伴桌宠。它可以通过下载安装到电脑,或以浏览器插件的形式常驻在用户的学习与生活场景中。桌宠负责日常陪伴和入口,背后的“心灵工坊”空间负责收藏用户转化出的卡片、小诗、微行动和小摆件。
有情绪表达、想法整理和自我陪伴需求的青少年,尤其是容易把烦恼藏在心里,但愿意通过文字、卡片、创作表达自己的用户。
放学后、睡前、考试失利、人际关系受挫、感到迷茫或自我怀疑时,用户可以点击桌面角落的 AI 桌宠,轻量表达自己的状态。
普通笔记工具只能记录,普通聊天工具不一定足够安全,心理类产品又可能让用户有距离感。用户需要更轻、更柔和、低打扰的陪伴入口。
心灵工坊的核心体验不是让用户立刻“解决问题”,而是让桌宠陪用户先表达、再看见、再转化。
用户说:“我考砸了,觉得自己很失败。”
用户选择“像雾蒙蒙的阴天”后,精灵会顺着这个意象继续回应,并邀请用户把这团“雾”转化成一张鼓励卡片、一首小诗、一个明天的小行动,或一个手工任务。
当用户选择“变成一首小诗”,精灵会基于“雾蒙蒙的阴天”“考砸了”“很失败”生成一首简短、温暖的小诗。用户可以把它收藏成卡片,挂在心灵工坊空间的墙上,或变成一个小摆件,放在自己的工坊里。
| 功能 | 具体设计 | 用户获得什么 |
|---|---|---|
| AI 桌宠入口 | 精灵以桌宠形式常驻桌面角落,支持用户主动点击、轻量唤醒和低打扰陪伴。 | 不需要刻意打开复杂工具,也能在学习和生活场景中感到被陪伴。 |
| AI 精灵共情回应 | 先确认感受,再用贴合用户意象的方式回应,不急着分析或说教。 | 感到被理解,而不是被评判。 |
| 情绪转化工坊 | 把情绪转化成鼓励卡片、小诗、微行动、手工任务等小作品。 | 把负面情绪变成可见、可收藏、可尝试的成果。 |
| 心灵工坊空间 | 用户生成的作品会变成卡片、摆件或装饰,出现在桌宠背后的成长空间里。 | 看到自己的情绪轨迹和创造力成长。 |
| 成长与回顾 | 查看作品集、情绪地图和每周心灵手账。 | 慢慢意识到负面情绪也可以被理解、被接纳。 |
| 安全保护机制 | 识别自伤、自杀等高风险表达后,提示联系可信任的成年人或专业援助资源。 | 明确产品边界,不替代专业心理帮助。 |
心灵工坊里的 AI 精灵不是外来的助手,也不是用户的简单复制,而是用户的温和分身。它代表用户内心深处那个更温柔、更有耐心、更懂得接纳自己的部分,是用户“想成为但还没成为”的那个自己。
它不会站在用户对面指手画脚,而是坐在用户旁边,陪用户一起看那些混乱的想法和情绪。它的存在不是为了替用户解决所有问题,而是让用户在一次次对话中学习如何用更友善的方式对待自己。
用户可以为精灵起一个名字,或描述“我希望有一个什么样的自己来陪伴我”。
精灵的外观可由用户选择或简单定制,让它感觉是“我的”,而不是系统统一分配的角色。
精灵不会使用冷冰冰的 AI 腔,而像用户内心深处那个会轻轻说“没关系,我懂”的声音。
心灵工坊的社会价值在于,它为青少年提供了一个低压力的情绪表达入口。它不替代心理咨询,也不进行诊断,而是通过 AI 陪伴、笔记整理和创意生成,帮助用户把“我很糟糕”“我想不明白”这样的混乱感,转化为更具体的文字、卡片和微小行动。
它的差异化是桌宠陪伴 + 情绪转化。市面上很多情绪类产品更偏向“记录 + 分析”,而心灵工坊希望用户在学习、写作、休息时,都能看到一个低打扰的 AI 桌宠陪在旁边。
用户表达情绪后,桌宠会把这份情绪转化成可视化、可收藏、可布置的小成果。这些作品会留在桌宠背后的心灵工坊空间里,逐渐形成一个属于自己的“心灵空间”。